Fork de unrealRenderFarm adaptado para renderizar el Periodo de Multiguerras entre varios ordenadores.
Cambios propios
- Quité la asignación automática de worker, que limitaba cada máquina a un único trabajo.
- Manager y worker independientes para poder repartirlos en máquinas distintas.
- Manager adaptado a Windows y configuración movida a
config.json. - Script para mandar trabajos directamente desde la Render Queue de Unreal.
- Servidor protegido detrás de Cloudflare.