Nació en el Periodo de Multiguerras, donde usé CoTracker3 para recuperar tomas que el tracker de Blender no podía seguir. Aquí lo convertí en un addon.
Cómo funciona
- Blender mantiene sus tracks y markers nativos: el solve de cámara y la estabilización funcionan igual que siempre.
- Solo el cálculo de posiciones se delega a un proceso Python aparte con PyTorch, comunicado por HTTP local.
- Modo offline (clip entero, en ambas direcciones) y online (en streaming, menos VRAM).
- Grids densos de puntos y gestión de oclusiones.
- Empaquetable como extensión oficial de Blender 4.2+.